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Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

edited by Eric Haines, Tomas Akenine-Möller
Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Online Sammelwerk, Elektronische Ressource - 1 Online-Ressource (XLIV, 607 p. 362 illus., 322 illus. in color)

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Titel:
Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs
Verantwortlichkeitsangabe: edited by Eric Haines, Tomas Akenine-Möller
Autor/in / Beteiligte Person: Haines, Eric ; Akenine-Möller, Tomas
Lokaler Link:
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Veröffentlichung: Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Medientyp: Sammelwerk
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 Online-Ressource (XLIV, 607 p. 362 illus., 322 illus. in color)
ISBN: 9781484244272
DOI: 10.1007/978-1-4842-4427-2
Schlagwort:
  • Computer graphics
  • Computer games—Programming
  • Computer vision
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Printed edition: 9781484244265
  • Printed edition: 9781484244289
  • hbz Verbund-ID: HT019993335

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