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Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers

by Kyle Halladay
Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Online Monographie, Elektronische Ressource - 1 Online-Ressource (XXI, 381 p. 159 illus., 136 illus. in color)

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Titel:
Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
Verantwortlichkeitsangabe: by Kyle Halladay
Autor/in / Beteiligte Person: Halladay, Kyle
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Veröffentlichung: Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Medientyp: Monographie
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 Online-Ressource (XXI, 381 p. 159 illus., 136 illus. in color)
ISBN: 9781484244579
DOI: 10.1007/978-1-4842-4457-9
Schlagwort:
  • Computer games—Programming
  • Computer graphics
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Printed edition: 9781484244562
  • Printed edition: 9781484244586
  • hbz Verbund-ID: HT020049799

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