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Making Smart Cities More Playable: Exploring Playable Cities

edited by Anton Nijholt
1st ed. 2020. - Singapore: Springer Singapore, Imprint: Springer, 2020
Online Sammelwerk, Elektronische Ressource - 1 Online-Ressource (XI, 377 p. 124 illus., 119 illus. in color)

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Titel:
Making Smart Cities More Playable: Exploring Playable Cities
Verantwortlichkeitsangabe: edited by Anton Nijholt
Autor/in / Beteiligte Person: Nijholt, Anton
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Verwandtes Werk:
Ausgabe: 1st ed. 2020
Veröffentlichung: Singapore: Springer Singapore, Imprint: Springer, 2020
Medientyp: Sammelwerk
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 Online-Ressource (XI, 377 p. 124 illus., 119 illus. in color)
ISBN: 9789811397653
DOI: 10.1007/978-981-13-9765-3
Schlagwort:
  • Engineering
  • Computer science
  • Sociology, Urban
  • Computer games—Programming
  • Telecommunication
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Gesamttitelangabe: Gaming Media and Social Effects
  • Printed edition: 9789811397646
  • Printed edition: 9789811397660
  • Printed edition: 9789811397677
  • hbz Verbund-ID: HT020184460

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