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Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations

by Kelvin Sung, Gregory Smith
1st ed. 2019. - Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Online Monographie, Elektronische Ressource - 1 Online-Ressource (XVIII, 403 p. 97 illus)

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Titel:
Basic Math for Game Development with Unity 3D: A Beginner's Guide to Mathematical Foundations
Verantwortlichkeitsangabe: by Kelvin Sung, Gregory Smith
Autor/in / Beteiligte Person: Sung, Kelvin ; Smith, Gregory
Lokaler Link:
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Ausgabe: 1st ed. 2019
Veröffentlichung: Berkeley, CA: Apress, Imprint: Apress, 2019
Medientyp: Monographie
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 Online-Ressource (XVIII, 403 p. 97 illus)
ISBN: 9781484254431
DOI: 10.1007/978-1-4842-5443-1
Schlagwort:
  • Computer games—Programming
  • Computer science—Mathematics
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Printed edition: 9781484254424
  • Printed edition: 9781484254448
  • hbz Verbund-ID: HT020335011

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