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Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach

Federico Alvarez Igarzábal
Bielefeld: transcript Verlag, [2019]
Online Amtliche Druckschrift, Monographie, Nachschlagewerk, Elektronische Ressource - 1 online resource (232 p.)

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Titel:
Time and Space in Video Games: A Cognitive-Formalist Approach
Verantwortlichkeitsangabe: Federico Alvarez Igarzábal
Autor/in / Beteiligte Person: Alvarez Igarzábal, Federico
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Verwandtes Werk:
Veröffentlichung: Bielefeld: transcript Verlag, [2019]
Medientyp: Amtliche Druckschrift, Monographie, Nachschlagewerk
Datenträgertyp: Elektronische Ressource
Umfang: 1 online resource (232 p.)
ISBN: 9783839447130
DOI: 10.1515/9783839447130
Schlagwort:
  • Space and time in mass media
  • Time perception
  • Video games / Psychological aspects
  • Aesthetics
  • Cognitive Science
  • Computer Games
  • Digital Media
  • Games
  • Media Aesthetics
  • Media Studies
  • Media
  • Popular Culture
  • Sequencing
  • Space
  • Time Perception
  • Time
  • Video Games
  • SOCIAL SCIENCE / Media Studies
  • Aesthetics.
  • Cognitive Science.
  • Computer Games.
  • Digital Media.
  • Games.
  • Media Aesthetics.
  • Media Studies.
  • Media.
  • Popular Culture.
  • Sequencing.
  • Space.
  • Time Perception.
  • Time.
  • Video Games.
Sonstiges:
  • Online-Ressource [Kann nicht per Fernleihe bestellt werden!]
  • Gesamttitelangabe: Bild und Bit ; 9
  • In English.
  • 9783837647136
  • hbz Verbund-ID: HT020791464

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